在CES发布会的一段视频中,索尼展示了《啪嗒砰》新项目的片段,注明为“IP开发游戏/动漫”,但没有详细说明这个神秘项目是游戏、动画或仅仅只是一个测试。
《啪嗒砰》最初于2007年在PSP上发布,并在该平台获得了两部续作。随后,《啪嗒砰》和《啪嗒砰2》分别于2017年和2020年在PS4上以4K视觉效果进行了重制,但并没有开发新作。
去年,《啪嗒砰》精神续作《Ratatan》背后的开发商Kickstarter发起了众筹,最终筹集了十倍于目标的资金。设计师Hiroyuki Kotani在接受VGC采访时表示,未来不排除有与索尼合作开发《啪嗒砰》正统续作的可能。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!