作为Valve自家于2007年10月发行的第一人称多人射击游戏,《军团要塞2(Team Fortress 2)》有着许多开创性的设计,但本作也似乎是V社自家游戏中最不起眼的那几个之一。
不过这并不代表《军团要塞2》已经被人遗忘,V社在2023年对本作进行了多次更新,尤其是夏季更新的推出,为游戏带来了大量新地图、外观饰品、表情动作和外观特效,虽然这些内容都是由社区成员制作的。
而在12月7日发布全新的圣诞节假期更新后,《军团要塞2》的同时在线玩家数再创新高,在12月22日这天达到了215811人,接近夏季更新后25万人的最高峰。
而在Steam的全球销量榜上,《军团要塞2》更是猛增51位,击败《黎明杀机》(第36名),来到了33位。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!