游戏开发者针对即将到来的《黎明前20分钟(20 Minutes Till Dawn)》新版本进行了最新的公告,向玩家们透露了一些正在进行的改动和计划中的新内容。开发者表示,新版本的更新将会比预期的要晚一些,原因是他们希望确保加入的新内容能够达到高质量标准。
以下是目前已知的一些更新亮点:
新怪物与平衡性调整:新版本将引入全新的怪物,并对现有怪物进行调整,以提高游戏的挑战性和趣味性。
升级系统的改进:开发者正在重新设计升级路径,并将引入新的能力,以丰富游戏的玩法。
更加友好的“重置升级”功能:该功能将不再局限于特定角色,而是变为所有玩家都能够使用的标准选项,同时角色夏娜也将得到重新设计。
用户界面优化:为了更好地展示游戏统计数据和升级信息,用户界面将得到改进。
无尽模式的重制:响应玩家反馈,无尽模式将进行大幅度改动,以提升其平衡性和娱乐性。
开发者还透露,除了上述内容,还有更多新系统和内容正在开发中,但具体细节尚未公布,以避免剧透。他们鼓励玩家保持耐心,并关注后续的公告更新。
新版本的确切发布日期尚未公布,开发者请求玩家继续关注后续公告,并承诺新版本将会带来更多惊喜和快乐。同时,开发者也欢迎玩家在评论区提出自己的想法和建议,以帮助他们改进游戏。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!