《对马岛之魂(Ghost of Tsushima)》开发商Sucker Punch Productions已经在大约四年的时间里没有发布过任何大型作品了,粉丝们一直期待着新作的到来。据tech4gamers消息,续作《对马岛之魂2》有望在今年公布。
《对马岛之魂》于2020年发售,后续开发团队只推出过游戏的导剪版本以及合作多人游戏模式。媒体指出在这空闲的四年时间里,Sucker Punch团队的重心可能一直都是《对马岛之魂2》,去年的一则招聘信息印证了这一猜想,当时工作室正在为一款未宣布的开放世界潜行游戏进行招聘,招聘信息还对“近战”等元素着重进行了描述。
最近的泄露信息显示,《对马岛之魂》的预算仅为6000万美元,游戏销量则达到1000万份,续集可能会获得更大的预算。
2024年索尼PlayStation第一方游戏阵容并不如Xbox那么明朗。媒体认为,面对激烈的竞争,PlayStation需要在今年发布更引人注目的公告,《对马岛之魂2》可能就是其中之一。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。