今日(1月7日),在“最终幻想 14 Fanfest”大会上,SE宣布《最终幻想14(FF14)》全球冒险家已突破3000万。同时,官推也发文庆祝。
值得一提的是,此前官方宣布本作的玩家人数已突破2700万时,制作人吉田直树在直播中表示,既然到了这一步,自己会以3000万人作为目标。
并且,官方还列出了历年来《最终幻想14》玩家数的变化:
2015年→400万人
2017年7月→1000万人
2019年12月→1800万人
2020年7月→2000万人
2021年4月→2200万人
2021年7月→2320万人
2021年12月→2500万人
《最终幻想14》是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,也是最终幻想系列的第十四部游戏作品。作为该系列最成功的MMORPG作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送至5年后的未来故事。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。