目前有些玩家在游玩《堡垒之夜》时遇见队友随意更改游戏模式的情况以为是游戏故障了,但这是错误的认知,该项能力是游戏的正常功能,非队长确实可以随意切换游戏模式。这项功能能增加游戏的趣味性,但有时也会影响游戏的正常体验,建议玩家操作时先与同伴达成共识。
在游戏《堡垒之夜》中,玩家将面对名为“Husk”的主要敌人,它们的行为类似于丧尸,常常采取人海战术来摧毁玩家的建筑。除了空壳外,游戏中还有许多其他类型的“怪物士兵”,它们与空壳紧密合作,展现出更强大的战斗力。
为了防止怪物入侵玩家的城堡并在城内肆虐,玩家必须熟练掌握游戏中的建筑技巧,收集世界各地更多优质的建筑材料,并不断优化自己的堡垒。玩家有多种选项可以用来改变他们的建筑物,如增加门道、防护栏、狙击台等。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!