据最新媒体报道,Supermassive Games成为游戏开发界的知名厂商。在《直到黎明(Until Dawn)》大获成功后,该工作室继续推出类似的游戏体验,如《黑相集》系列。然而,《直到黎明》最初并非由该团队开发,而是由索尼伦敦工作室负责。
这个项目演变成Supermassive Games的《直到黎明》,是由于幕后问题,游戏无法推进,导致索尼完全介入并终止了这个项目。索尼聘请了《寂静岭:破碎的回忆》和《寂静岭:起源》的导演Mark Simmons,却终止了项目。一位前开发人员表示:“当时刚要启动的项目突然中止,确实让人感觉有一点绝望。但我对Supermassive在这之后的处理方式非常尊重。”
尽管索尼终止了项目,Supermassive Games成功将《直到黎明》转化为一款成功作品。目前,伦敦工作室继续致力于开发与索尼重要硬件匹配的项目,而Supermassive Games则继续追逐恐怖游戏类型,如今正在制作《小小梦魇3》和《弗兰克·斯通的阴影》。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!