《路易吉鬼屋2》的美术师Gary Shaw和Marc Brassard近日在DidYouKnowGaming 视频节目中表示任天堂的保密措施非常严格,以至于当时在制作时还以为登录平台为NDS。
据其透露,突然有一天几名开发人员飞到日本,之后岩田聪向其展示了3DS。此后《路易吉鬼屋2》的团队规模不断壮大,但是任天堂要求开发人员比须在封闭的秘密房间里工作,并被迫签署了成堆的保密协议。
本作的开发商Next Level Games在当年还并非属于任天堂,故可能会有走漏风声的危险,直到开发完《路易吉鬼屋3》后的2021年任天堂才发布公告宣布收购了这家公司的所有股份。
任天堂之前在直面会上公布了《路易吉鬼屋2HD》,游戏预计今年登录NS。
如果想让你的怒气消失,你必须放下羞耻感。骄傲与耻辱并不是对立的,其恰恰是耻辱的根源,谦卑却是羞耻唯一的解脱。
好失望啊,对神明好失望啊,那只是座石像啊。到头来伟大的神明也是虚假的吧,还大张旗鼓的建造这种地方有什么意义呢?谁都不知道死后的世界是什么样的。
人不能,至少不应该……