近日,外媒gamesindustry的多位分析师对新一年的游戏行业开展了多项预测,在去年对2023年的预测中,这些分析师们的猜测有一些确实应验了。这位名叫汤姆·韦吉曼的分析师预测:“2024年的实时服务游戏的统治地位将终结。”
汤姆表示:“毫无疑问,在线服务将继续取得巨大成功,并占据热门游戏排行榜和总收益排行榜,但并非所有工作室都愿意开发在线服务游戏。开发商和发行商将重新转向付费游戏开发。PC和主机市场的过度饱和是显而易见的,少数游戏垄断了游戏时间:60%的游戏时间被19款游戏占用,75%的游戏时间被前33款游戏占用。”
“游戏公司在2024年将面临挑战,许多在线服务游戏将进入市场,每个都在争夺成功的机会。该行业已经从2020年和2021年的参与高峰迅速下降,正在进行重组,大型项目的资金优先级较低。风险资本稀缺,使得独立工作室更难获得融资。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!