据外媒报道,神谷英树希望在2024年在游戏领域重新找到一份工作,这样他就“有饭吃了”。神谷英树在去年十月份时候离职,并表示离职之后神清气爽。
神谷英树从白金工作室离职(2006年入职),期间担任工作室的副总裁和资深创意总监,负责了《猎天使魔女》和《异界锁链》的开发。神谷英树因在卡普空开发了《生化危机2》、《鬼泣》等游戏而出名。
在一段视频中,神谷英树表示因为行业之间有禁止条款,再加上其他原因,他不能在1年之内在游戏行业任职,所以会过一段时间才会带来好消息。去年他在自己的油管频道发布的一则视频表示《猎天使魔女》系列能继续下去,同时表达了自己无法再参与开发的遗憾。
“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真