近日,Digital Foundry发布新的杂谈节目,期间谈及微软会在2026年抢先一步发布下一代主机的传闻,并附带思考了索尼为何能拿下如今世代的领先地位,而其中一位成员Richard Leadbetter直言:“从本质上讲,索尼在本世代主机战争中已经赢了。”
但他接着表示,由于每个游戏巨头在这一代采取了不同的策略,这可能并不一定重要,但粉丝们仍然渴望竞争,它推动着两家公司不断努力超越对方。分析师说:“人们喜欢竞争,但目前在游戏机领域我们并没有看到这种竞争。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!