近日,Digital Foundry发布新的杂谈节目,期间谈及微软会在2026年抢先一步发布下一代主机的传闻,并附带思考了索尼为何能拿下如今世代的领先地位,而其中一位成员Richard Leadbetter直言:“从本质上讲,索尼在本世代主机战争中已经赢了。”
但他接着表示,由于每个游戏巨头在这一代采取了不同的策略,这可能并不一定重要,但粉丝们仍然渴望竞争,它推动着两家公司不断努力超越对方。分析师说:“人们喜欢竞争,但目前在游戏机领域我们并没有看到这种竞争。”
如果想让你的怒气消失,你必须放下羞耻感。骄傲与耻辱并不是对立的,其恰恰是耻辱的根源,谦卑却是羞耻唯一的解脱。
好失望啊,对神明好失望啊,那只是座石像啊。到头来伟大的神明也是虚假的吧,还大张旗鼓的建造这种地方有什么意义呢?谁都不知道死后的世界是什么样的。
人不能,至少不应该……