在陆续向玩家展示《帝国神话》正式版V1.0空海载具后,本期开发组将集中展示部分“自动防御设施”,这些设施主要依托动物驱动,在城防或部分小型作战中提供战力支持,很大程度上摆脱了玩家或武将操纵的约束,解放生产力。
链式飞炮
一种重型自动弩炮,需在动力笼子中放置猪、狼、豹、虎以及对应饲料来提供器械驱动力,同时需装填缠绕着锁链的特殊巨型链式箭矢,发射后借助旋转力将弩箭锁链展开,呈旋转伞状拦截来袭的弹药。
诸葛机关弩
体型较为小巧的弩箭台,需在动力笼子中放置兔子、狐狸来提供器械驱动力,可以快速射出附带毒性的弩箭,毒性堆叠到一定程度还会触发额外减速效果,同时有概率使玩家进入中毒状态。除可以灵活安放于各类场景中之外,还可倒挂在天花板上,也可以倒挂在巨型孔明灯的底部。
自动喷火器
小型喷火设施,需在动力笼子中放置兔子、狐狸来提供器械驱动力,可以喷射出火焰抵御近处的敌人。
除此以外,针对新一轮玩家关心的问题,在此也做相关答疑:
1、 Steam库存物品。原有已购买和后续商城中购买的各种外观道具,都会自动转换为steam库存物品。如外观未使用,还可以通过Steam市场交易。所有外观都可在官方【经典旧世】及【王朝复兴】新老服务器、赛季服、私服和单机模式中使用。
2、 盲盒奖励。游戏在线累计时间达成即可免费获得外观盲盒,未使用外观可在Steam市场中交易。
3、 武将转换家丁。玩家可将闲置武将转换为家丁(不可逆),家丁无其他战斗、生产的功能属性,仅具备装饰效果,家丁可穿戴玩家的所有服装、武器及外观,并使用玩家所拥有的交互动作,初期单个玩家至多可转换30个家丁,后续视性能及需求进一步调整增加。
4、 武将派遣采集。玩家通过据点战斗获得阵营声望(比如水贼),声望达标后可以解锁该阵营的采集点,更多的声望可以提升采集点等级。玩家可通过大地图指派武将执行阵营采集点采集任务,特定采集时间达成后武将带回物资。大世界6大阵营的采集难度与产出内容皆不同。
5、 动物养殖增加基因遗传。养殖的动物将添加多种后代技能遗传,这些遗传技能除影响圈、窝的常规资源产出外,还将影响动物使用在机械设施上的驱动效果。
6、 Boss AI强化。人形NPC Boss以及兽王强化了技能和行为AI,更多强化内容将陆续推进,这是一个长期的更新迭代计划。
除以上内容外,开发组也将针对其他玩家疑问,不断向大家更新解答。
《帝国神话》正式版V1.0计划将于2024年2月发售,更多精彩内容将不定期对外曝光。如果你有任何好的建议或想法,欢迎到官方论坛留言讨论,添加Steam愿望单以及关注官方社群以获取最新资讯。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!