近日,曾担任过《英雄联盟(LOL)》设计总监Riot Iksar,在Reddit论坛分享了一个消息,表示将在新赛季开始后将隐藏分系统迁移至拳头自制的系统内,并在今年晚些时候启用trueskill2的匹配机制。
而在新赛季开始后就已经对隐藏分机制进行了改动,有利于将玩家划分在更合适的区域,同时也会让玩家更难掉分(比如输一把扣30分赢一把加20分这样的情况会更难出现)。
拳头公司也会在未来的几天时间里进行直播,解释这一年可能出现的其他新功能,并为2025年的“历史上最大变化”做准备。
目前英雄联盟采取的是MMR系统,即匹配评分,它将根据玩家的的水平匹配相似的玩家,并控制获胜或失败得到的积分,也是我们俗称的隐藏分。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!