今日,数毛社在油管发布《生化危机4:重制版(Resident Evil 4 Remake)》 iPhone 15 Pro版评测,表示该版本以PS4版体验为目标,但并未完全达到目标。适合移动游玩,但不完全是3A体验。
数毛社表示PS4版是和iPhone版效果最接近的版本,画面特效上有一些显著的削减。两个版本之间的大部分纹理看起来非常相似。不过,iPhone版在许多场景下都使用了较低分辨率的纹理,整个游戏世界看起来有些模糊,但不明显。
iPhone版和PS4版的光照特效非常相似,但在一些小物品以及树叶密度方面有所降低。iPhone版的阴影效果有些不尽人意,看起来非常粗糙,可能这和该版本的原始分辨率比较低有关,MetalFX AI upscaler难以处理这些阴影。
经过测试,有些画面的分辨率仅为300p,数毛社推测是使用MetalFX机器学习技术将分辨率拉到了720p。这种分辨率在静态时观感尚可,但大幅运动时就会变得很模糊。此外,游戏也出现了长时间的卡顿和性能问题,某些时候不能稳住30帧。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?