近日索尼在一份会议的演示文稿中,透露了自2017年以来,一些游戏在PlayStation平台上的销量数据。
根据爆料者的截图显示,一共有8款游戏出现在列表中,并且分别统计了每部作品在发售后第一年和第二年的销售数据,以及评分网站Metacritic上的得分数据等内容。
在图表数据中可以看到,《地平线:零之曙光》(2017年发售)前两年总销量超过1100万份;《GT Sport》(2017年发售)前两年总销量接近800万份;PS4时代的新《战神》(2018年发售)前两年总销量达到1590万份;《漫威蜘蛛侠》(2018年发售)前两年总销量为1890万份;《往日不再》(2019年发售)前两年总销量超过700万份;《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(2020年发售)前两年总销量则为1260万份;《瑞奇与叮当》(2021年发售)前两年总销量达到400万份;《对马岛之魂 导剪版》(2021年发售)前两年总销量也超过300万份。
其中值得注意的是,所显示的销售数据应该不包含PC平台,而且图表中《瑞奇与叮当》的PS4版本可能为标注错位。此外除了《GT Sport》和《往日不再》的M站评分为七十多分外,其他游戏均超过85分。最后在这8款游戏中,失眠组的作品接近半数,不愧是索尼第一方劳模。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!