AMD宣布FSR3现已正式推出,EA的《不朽者传奇》和SE的《魔咒之地》将是率先更新FSR3功能的游戏,玩家更新驱动和游戏即可开启这项功能。未来还将有更多游戏将更新FSR功能。
AMD FSR3 的两个关键功能为 帧生成 和 "原生AA"。帧生成 可以与任何AMD FSR升级质量模式一起使用,包括“质量”和“性能”,可根据用户喜好选择。“原生AA”(原生抗锯齿)质量模式应用高质量的抗锯齿和锐化,而无需在原生分辨率上进行任何升级,就可以提高图像质量,当与帧生成相结合时,“原生AA”模式可以增强图像质量和提高帧率。
根据官网的数据(如下图),RX 7900 XTX 显卡在4K分辨率、光追最高质量下《魔咒之地》的平均帧数为58帧,而开启FSR3 后帧率暴涨至201帧提升非常夸张。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!