今日,外媒GameRant发文表示:“《寂静岭2重制版(Silent Hill 2)》的发布可能是一项大胆且有风险的举动。”文中表示,《寂静岭》系列回归的时间相对较晚,但对于这个备受喜爱的恐怖系列来说,迟到总比没有好。
虽然并非每部《寂静岭》作品都取得了广泛的成功或令人满意,但那些受玩家喜欢的作品至今仍被誉为恐怖游戏类型中最具影响力的作品,尤其是《寂静岭2》。
事实上,随着其他经典游戏重制版的成功,现在《寂静岭2》也宣布重制,但令人庆幸的是,《寂静岭》并不只依靠这一款游戏。《寂静岭2重制版》是与《寂静岭:Townfall》、《寂静岭:飞升》和《寂静岭f》的发布同时宣布的。
《寂静岭2》有着令人难以置信的情感叙事,而当代的性能技术将能够更好地代表这一点。同时在重制版中,叙事本身并不需要有所改动,但战斗肯定需要改进,因为原版游戏中的僵硬控制方式使得《寂静岭2》的James Sunderland不得不与敌人搏斗,或者跑到房间的角落里等待敌人接近后再开枪。
同时外媒也补充到,如果这次重制版表现良好,粉丝需要像关注《寂静岭2重制版》一样关注《寂静岭:Townfall》和《寂静岭f》,以向科乐美证明他们的兴趣不仅仅在于重制版。否则,科乐美可能会开发更少的新游戏,转而考虑更多的重制作,这将为《寂静岭》系列的未来开创一个不好的先例。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!