外媒Insider Gaming了解到一些关于“孤岛惊魂7”的新消息,据悉《孤岛惊魂》系列新作的内部名称叫作“黑鸟项目(Project Blackbird)”,预计在2025年秋季发售。它将由育碧蒙特利尔负责开发,并将放弃以前的Dunia引擎、改用雪花莲引擎。
据悉《孤岛惊魂7》会采用非线性叙述方式,主线剧情是一个富有家庭被名为“真相之子”的阴谋团队绑架、主角需要去营救被绑架的家人们。而且营救过程有时间限制,玩家必须在游戏内三天里(现实世界24小时)之内完成营救。不过进入安全屋内不计算时间。
玩家可以按自己想要的顺序去营救家人,最终可能有的家人救不出来,这会对剧情产生影响。要想100%通关,玩家需要救出所有家人、并击溃“真相之子”。本作中还加入了新的“拷问”玩法机制,不过敌人有可能会说谎、什么都不说、甚至可能试图逃跑。
需要指出的是,目前“孤岛惊魂7”还在开发当中,所以上述信息有可能会发生变动,比如时间限制可能会根据测试情况而发生调整。
最后,另一位爆料人“necrolipe”补充说,《孤岛惊魂7》除了登陆其它平台外,还会登陆下一代Switch主机。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!