近日,《魔兽世界(World of Warcraft)》宣布,被大多数暴雪粉丝喜爱的传奇设计师克里斯·梅森已正式担任其创意总监。克里斯·梅森于2016年9月13日在暴雪娱乐公司退休。当时是《魔兽世界:军团再临》刚刚推出不久,而《魔兽世界:军团再临》被认为是《魔兽世界》最好的扩展之一。他的概念艺术不仅赋予了《魔兽世界》系列标志性的外观,开发过程中推动的创意决定也成为了过去和现在《魔兽世界》的定义。
原文如下:
“艾泽拉斯的公民们,
我们很兴奋地告诉大家,克里斯梅森已经成为了“魔兽”的全职执行创意总监。现在。他的主要工作是帮助我们的《魔兽世界》领导团队打造新一代冒险游戏。
克里斯在开发魔兽世界的基础方面发挥了重要作用。我们很高兴他能重新加入我们的团队,共同塑造未来。
在暴雪嘉年华上,他和他的团队将会分享我们一直在做的事情。我们希望在那里见到你!”
为此,克里斯梅森也发帖表示:“再次参与《魔兽世界》的工作真是太棒了。就像回家一样。我们现在正在开发的故事,未来几年的世界将如何发展......我已经迫不及待地想让你们看到我们的未来。”
克里斯·梅森于2022年12月以创意顾问的身份重返暴雪娱乐,现在作为《魔兽世界》系列的创意总监,他将有机会定义《魔兽世界》的未来。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!