在东京电玩展2023中,卡普空社长辻本春弘对于游戏开发成本增加,表达了对现代游戏定价过低的看法。
辻本春弘表示:“我个人认为现在游戏的定价太低了,游戏开发成本比Famicom时代高出100倍左右,但游戏的价格却没有相对的上涨。提高工资也是企业必要的。考虑到整个行业的工资都在上涨,我认为提高游戏单价对企业来说是一个健康的选择。”
卡普空近期推出的《生化危机4:重制版》DLC“逆命殊途”的美区售价9.99美元就曾被网友吐槽,相比2和3,这个DLC的售价偏高了。不过也有玩家指出,当年原版游戏中想要游玩“逆命殊途”的话,还要再买一份包含该DLC的完整版本,实际成本远超现在的10美元。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!