卡普空在TGS上分享了有关《龙之信条2》的更多信息,参会的媒体以及玩家们都亲自体验了演示版。目前来看,游戏的地图看起来相当大,官方也表示《龙之信条2》中的世界比前作游戏大四倍。导演伊津野英昭在接受外媒VGC采访时也证实,游戏的探索是完全无缝的,不会有中途加载的情况出现。
游戏的导演伊津野英昭表示:“说到世界的无缝性,当玩家在进行探索时并不会出现中途加载。当然,如果有过场动画,我们会趁此机会加载一些资源,但就实际进入地牢或洞穴并探索世界的各种不同的部分而言,玩家将永远不会看到中途的黑屏加载。”
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。