《赛博朋克2077》2.0版本已在9月21日更新,带来了巨量改变,大量玩家选择回归,周末两天玩家人数飙升,截止至本稿发出时,《赛博朋克2077》Steam同时在线人数峰值已破15万人。
据SteamCharts显示,这是《赛博朋克2077》在Steam过去两年半以来的在线人数的最高数据,上一次还要追溯到2021年1月(225670人)。
很多玩家回归也是为了资料片「往日之影」做准备,「往日之影」的媒体评分很高(IGN 9分 、GameSpot 10分),给足了玩家预购的信心。「往日之影」资料片售价149元,PC版将于北京时间9月26日早上7点正式解锁,XSX|S 和 PS5版为9月26日0点解锁。
更多内容:赛博朋克2077专题赛博朋克2077论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!