由台湾制作人林子豪单人独立开发的平台闯关游戏《星跃物语(Star Leaping Story)》近日在TGS23上开放摊位试玩。游戏从软体、美术、音乐到剧情设定及过场演出皆独立制作,将在2023年内发售,现可添加愿望单。(>>>点击进入Steam商店)
本作曾通过众筹、国内参展、社群操作等各种方式积极进行曝光,获得了许多热爱游戏玩家的关注。最近则是在TGS23中与玩家近距离接触,并由制作人带领游戏内主角白袍少女为各位玩家介绍游戏内容。
游戏介绍:
在《星跃物语》中,玩家将协助一位刚苏醒的无口女孩和她的聒噪伙伴,通过独特的冲刺系统,避开各种诡异障碍,跨越重重危机,并且逐渐拼凑出故事的真相。 游戏的主要挑战来自于操作技巧和反应速度,玩家需要熟练掌握冲刺系统,并在游戏中运用它来完成各种困难关卡。
游戏截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!