《心灵杀手2》又发布了一个幕后视频,这段视频谈论了游戏的音乐和音效的设计,让我们一起来看看吧!
《心灵杀手2》的音频总监Richard Lapington和高级音频设计师Gulli Gunnarsson谈论了通过音频设计来创造氛围和建立紧张感的过程所带来的挑战。工作室采用了一种相当有趣的方法来实现这些目标,开发商希望“模糊声音设计和音乐之间的界限”,这一设计理念将会在游戏的黑暗之地中得到充分的展现。
此外,作曲家Petri Alanko(他同样谱写了《心灵杀手1》的音乐)也谈到了他创作《心灵杀手2》音乐时所采用的一些不寻常的技术,比如使用大量非常规的乐器,他还谈到了如何用音频设计来重现神经延迟感。
此外,在《心灵杀手2》中,我们还将看到Remedy与芬兰摇滚乐队Poets of the Fall的再次合作。
《心灵杀手2》将于10月27日登陆PS5/XSX/XSS/PC平台,敬请期待。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?