在今天的TGS发布会上,Gamera Games宣布由国内团队风露台工作室开发的角色扮演游戏《伽尔兰特:我的冒险故事》除了Steam之外,还将同步登陆任天堂Switch,发售窗口为2023年第四季度。
《伽尔兰特:我的冒险故事》是一款集合了Roguelite、战斗、经营、庄园种植等要素的国产独立游戏,玩家将扮演一位初入伽尔兰特镇的猎鹰者,在百废待兴的小镇上开启新的人生篇章,对抗被感染怪物入侵的同时,振兴整个小镇的风貌,构建出属于自己的冒险故事。
为了应对怪物的侵袭,玩家需要在不同的区域探索,挑战形形色色的敌人,在冒险的过程中获取素材资源,获取并灵活搭配各种装备,以不断提升自身战力。随着战斗难度逐步提升,你需要更多地思考战斗技巧去击败强敌。
除了战斗之外,还有制造,庄园种植与小镇人际交往等各种生活要素加入游戏之中,他们不仅可以提供各种资源,也能给玩家的战斗提供助力。伴随着游戏的深入,玩家庄园的规模会逐渐扩大,同时你也会接触到更为强大的敌人,获取更珍稀的素材以及装备。
如果你喜欢战斗与经营,享受无拘无束的冒险生活,不妨现在就先在Steam上下载试玩版体验一番,或是将其加入愿望单静候发售。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!