近日,在FTC诉讼法院文件中,一封2022年Xbox负责人菲尔·斯宾塞的文件引发关注,文件中包括了他对许多有可能加入XGP第三方游戏的预期。在这些第三方作品中,斯宾塞几乎将《博德之门3(Baldur Gate 3)》排在了最底部,并给游戏贴上了“second-run Stadia PC RPG(第二轮Stadia PC RPG)”的标签。
微软预计将要支付开发商拉瑞安500万美元便能让《博德之门3》登陆XGP平台,这个价格与《舞力全开》和《Let’s Sing ABBA》等作品给出的价格预期相近。而例如《星球大战绝地:幸存者》则需要微软预计支付EA公司3亿美元才能达成协议。
不过,在《博德之门3》发布后,便成为了2023年最热门的游戏,远远超过了所有人的预期。对此拉瑞安发行总监Michael Dous在推特上表示:“为他们辩解一下,所有人都低估了《博德之门3》。《神界:原罪2》情况也一样。这和游戏类型、我们处理事情的方式以及我们做事情的方式有关。没有任何数据可以说明《博德之门3》的表现。我们只能采取大胆的尝试。”
Michael Douse随后补充道:“不过玩家们并没有低估,但我以为那是显而易见的事情。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!