作为被批评为最差优化的《星球大战:幸存者》在近日发布了新补丁,主要就是为优化游戏中的动作和探索部分,让玩家的游戏过程更加流程。
根据Digital Foundry分析,《星球大战绝地:幸存者》的新补丁对游戏性能有重大优化。但60fps的代价是厂商移除了性能模式下的光追反射。如今,光追照明和反射只在画质模式中才有,而该模式下游戏以30fps运行。
问题在于,游戏中一些没有光追照明的游戏区域比之前更加阴暗,而且一些有光亮地板或水面的区域如今会显示出游戏使用的屏幕空间反射一些难以忽视的伪影。
Digital Foundry建议,Respawn在未来的补丁中应该关闭水上的SSR,因为伪影在这里的情况最为严重,所以如果关闭的话效果应该会更好一些。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!