目前,《星空》的简体中文评价数已经来到14391篇,但是本作的好评率却已经跌破多半好评的界限,来到了“褒贬不一”,目前好评率甚至已经跌破了60%,来到了59%,预计未来评分仍会出现下降趋势。
值得一提的是,《星空》在Steam国区9月6日刚刚解锁评价时,好评率曾一度来到78%,为多半好评。
据近期差评来看,玩家们仍然对于游戏差劲的优化问题以及内容上存在着诸多不满,评论区中不乏有着游戏时长长达100小时以上的玩家仍然给出差评的情况。
近日,B社也详细介绍了《星空》的第一次更新计划,并且宣布了将在未来的补丁中提供的新功能。贝塞斯达将承诺提供定期更新,为游戏加入玩家社区们所要求的功能,包括:亮度和对比度调整、HDR校准、FOV调整、DLSS支持(PC)、32:9超宽显示器支持(PC)、添加食物直接食用按键。
不知道这些亡羊补牢的举措是否能让游戏的口碑得到回暖?还是说《星空》的口碑会继续一落千丈。不论如何,这款B社耗时多年所制作的大作,显然没有能够赢得玩家们的心。
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。