不少玩家曾把今年2月发售的《狂野之心》看作《怪物猎人》系列的挑战者。它由曾做过《讨鬼传》的光荣特库摩开发,给怪物狩猎玩法带来了一些新鲜的想法和机制。不过看起来这款游戏的市场表现并不够好,最新消息显示该游戏即将停止更新!
《狂野之心》官方Discord一位管理员透露,“很不幸,你们认为所发生的事真的在这款游戏上发生了。EA不想在这款游戏上拖下去、给它时间让它成为下一款怪猎了,这很EA。看起来它没能成为EA所希望的百万美元大爆款,而EA也不愿意让它继续发展下去了。”
从Steam评价来看,《狂野之心》也确实存在不少问题,而且性能优化方面也迟迟未能修复完善,虽然它给这类玩法带来了一些让人眼前一亮的设定,但终究难以让它占有一席之地。
如果上述传言为真,那么《狂野之心》未来将不再受到支持,也不会再推出新内容,续作恐怕更是没戏了。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。