类魂新游《匹诺曹的谎言》下周即将发售,目前其媒体评分已经解禁,PS5版34家媒体M站平均分82分,PC版20家媒体平均81分,看起来是一款中规中矩的类魂游戏。
部分媒体简评如下:
Game Informer:95分,本作最大优势是一有机会给予玩家奖励,让你变得更强,去体验扭曲的童话和幽暗的人性。
Comicbook.com:90分,感觉就像《血源诅咒》的精神续作,甚至如果真当续作来卖都会有人买账。
Push Square:80分,本作给人的感觉好像开发组已经做过多次魂类游戏,但实际它是Round8工作室的第一次尝试,这很让人惊讶。
Wccftech:80分,完全不试图掩藏《血源诅咒》对它的巨大影响,这是对FS社作品很扎实的模仿。
PlayStation LifeStyle:80分,本作披着《血源》的皮,但也有其自己的核心,一个被金属包裹、被创意驱动的核心。
Gamereactor UK:70分,本作带来一些精彩的新想法,对于喜欢《血源》风格的魂系爱好者来说值得一试。
Cultured Vultures:60分,尽管这款类魂游戏展现了它对“魂”的热爱,但它没能做出“魂”真正的精髓。
VG247:40分,本作能带来一些乐趣,动作系统完备,但缺少同类作品的打磨度和兴奋感。它的氛围可能会吸引人,但其实只是把各种你所见过的主题一锅乱炖,从未带来新鲜感。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。