Remedy Entertainmen开发的《心灵杀手2(Alan Wake 2)》将于10月27日发售。该游戏是Remedy开发商迄今为止开发的游戏中流程最长的,需要20多个小时才能完成。
该公司的创意总监Sam Lake在接受采访时表示,团队在制作流程较长的游戏时有着不小的压力,但同时也更加贴近玩家的需求。但是他自己却很难抽出时间去玩更长的游戏,即使他对游戏内容感兴趣。并表示:”有时候,开始接一个非常长的游戏会让人望而却步。“
Sam Lake还谈到:”公司一直致力于制作深受玩家喜爱的故事情节,但游戏流程时间往往短暂,只有大约10个小时。然而更长的游戏流程也会受到玩家们的关注,他们想要更长久的体验。“因此,Remedy开发商在之前的作品《控制》中延长了游戏流程时间。
《心灵杀手2》是一款生存恐怖游戏,相较于前作,游戏节奏明显的慢了下来,给玩家更多思考和决策的时间。然而,Sam Lake认为这种调整不会影响游戏的整体感觉,而是更加符合是Remedy开发商一贯的风格。
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游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!