B社今天为《星空》发布了首个更新补丁(更新版本1.7.29),提高了游戏的性能与稳定性,并且修复了几个任务bug。官方表示,他们将之后会定期更新社区呼声最高的各种功能,DLSS、HDR校准等功能都在计划中。
B社在更新日志中向所有游玩并支持《星空》的玩家表达了诚挚的感谢,他们称玩家的“回应与热爱甚至超出了我们的预期”。他们将在未来多年内持续支持此游戏,欢迎各位提出宝贵的意见与建议!有些功能希望能在将来实现,例如城市地图。现阶段B社的首要任务是:确保解决各种对游戏造成严重影响的错误与稳定性问题,并添加广大玩家要求的游戏体验改善功能。
游戏的首次更新将为小型热修复补丁形式,解决目前已查明的若干严重问题。此后B社会定期更新社区呼声最高的各种功能,包括:
亮度与对比度控制
HDR校准菜单
FOV调节滑块
Nvidia DLSS支持(PC)
32:9 Ultrawide Monitor Support (PC)
为食品添加了“食用”按钮!
此外,B社还在驱动程序支持方面与Nvidia、AMD和Intel展开了密切合作,并会在每次更新中包含新的稳定性改进与性能改进。除此之外,他们正在开发内建模组支持(Creations)功能,它将在所有平台上运行,类似于我们对《天际》和《辐射4》所做的工作。这项全面支持方案计划于明年初推出。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!