由光荣特库摩与TYPE-MOON共同开发、Aniplex 协助制作的动作角色扮演游戏《Fate/Samurai Remnant》将于9月28日发售,在即将于亚洲展出试玩前,制作人庄知彦与游戏总监松下竜太接受台港媒体专访。
据制作人透露,光荣特库摩和TYPE-MOON合作的契机是因为光荣特库摩社长涩泽光(襟川阳一)是《Fate/Grand Order(FGO)》的玩家。在与TYPE-MOON的奈须蘑菇见面后,他们才促成了《Fate/Samurai Remnant》的开发立案。
虽然无法透露开发的确切时间,但涩泽光和奈须蘑菇在经过多次讨论后,才决定立项开发《Fate/Samurai Remnant》。 开发团队中也有很多《Fate》的粉丝,因此他们尽最大努力打造出与圣杯战争相似的游戏体验,希望让粉丝和ARPG爱好者都能享受游戏乐趣。
经过三年的时间,这款游戏终于完成开发。该游戏基于圣杯战争的剧情,与自己的Master一起展开团队战役。玩家可以选择不同的英灵,学习更多技能。游戏中还有各种各样的副本和冒险模式,给玩家提供了多样性和挑战性的游戏体验。
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游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!