近日,前漫威高管Charlie Wen被任命为Epic新首席创意官,担任《堡垒之夜》游戏的首席设计师,他曾经为《战神》标志性主角奎托斯设计过形象。早在2019年的PlayStation博客报道中,Charlie Wen透露奎托斯的90%设计是他在午餐设计会议的餐巾纸上草拟出来的。
据Charlie Wen领英简历显示,他曾在PlayStation圣莫尼卡工作室视觉开发部担任总监,也是漫威工作室的联合创始人和视觉开发部门的领导。同时,还曾担任拳头游戏的电影部门总监。
值得一提的是,Epic前首席创意官Donald Mustard已在公司任职近25年,在《堡垒之夜》的成功中发挥了重要作用,将于本月底离开Epic。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。