近日,国外Reddit论坛的《装甲核心6(Armored Core VI: Fires of Rubicon)》专栏用户数暴涨,目前人数已涨至12w人。
据了解,该专栏名为"r/armoredcore",最早设立于2012年2月,当时是为了庆祝《装甲核心5》的发售而创建的玩家交流区域。
在《装甲核心6》发售前,该专栏的用户数量仅约为9000人左右。随着《装甲核心6》公开后,人数增加到了2万人。而在8月24日正式发售后,用户数量直接猛增至12万人,增长了14倍之多。
另外一个名为"r/ArmoredCoreVI"的专栏也出现了类似的情况。从游戏发售当天的1000人,迅速增长到了1.1万人。
《装甲核心6》在推出后引发的社区热度,足以证明了该游戏在粉丝心中的重要地位。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!