《星空》具有着强大的自定义角色功能,从游戏一开始的默认值开始,玩家可以随意进行更改,以创建适合他们的角色,玩家所创造的角色的身体和脸部都可以根据玩家的需要进行塑造。同时由于游戏的设定,角色的一切都可以在游戏后期通过特殊设施进行更改,包括他们的人称代词。
玩家可以首先在角色创建的最后阶段选择他们的角色所使用的第三人称代词。虽然《星空》因包含该功能而引起了一些争议,但游戏并没有强迫粉丝进行选择。通常情况下,当玩家进行在男性和女性身体类型之间的选择时,游戏会根据玩家的选择自动为他们分配各自的代词,而人称选择的功能仅在最后在给角色命名时提及。
这些功能的加入可能看起来很小,但对于那些希望从一开始就创造一个像自己一样的角色的LGBT粉丝来说,它们有着很大的帮助。根据贝塞斯达的说法,游戏故事所发生的2330年是一个包容性的未来,任何人都可以成为他们想成为的人,这有助于使《星空》有一种超凡脱俗的体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!