Nightdive工作室即将推出《星球大战:黑暗原力》复刻版本,通过专有的Kex引擎进行充分修复,使游戏可达到120fps、4K分辨率。目前该游戏已经上架Steam页面,发售日期待定。
《星球大战:黑暗原力》最初推出于1995年,它包含运动机制和互动玩法、大量的物品和升级道具,提高了FPS游戏的标准。这是首个星球大战 FPS游戏中,玩家扮演银河帝国的叛逃者凯尔·卡塔恩。卡塔恩加入了叛军联盟的秘密行动部门,其任务是渗透银河帝国,在那里他发现了秘密的黑暗骑兵项目。 除非他们介入,否则帝国强大的新系列战斗机器人和强力武装的风暴兵将加强帝国对银河系的控制。
主要特征:
十四个原创关卡,包括星球大战世界和首都船
利用跳跃,躲避和匍匐的能力解决谜题、击败敌人
个人数字助理为玩家提供游戏信息,包括地图,库存和任务简报
参与第一人称地面战斗,有十种武器和二十种敌人
最高4K 120FPS的视觉效果
高级3D渲染带来升级的照明和大气效果
增加了新的武器轮
控制器支持 - 振动和陀螺控制
为玩家提供了各种升级,包括生命值,护盾,武器和弹药
战斗中玩家可使用拳头,爆破地雷和热能引爆器,以及其他远程武器
包含身临其境的环境难题和迷宫
更多内容:星球大战:黑暗原力论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!