THQ Nordic的《鬼屋魔影重制版》再过几个月就要发售了,官方发布了一段该游戏的幕后视频预告片,该预告片专注于游戏中的怪物,一起来看看吧!
这段视频由IGN提供,游戏的怪物概念艺术设计师Guy Davis谈论了游戏怪物的设计过程,他想要做的是确保这些怪物看起来感觉有威胁且恐怖。视频中展示了各种各样的怪物,我们还看到了“黑暗人”,黑暗人将会成为玩家在游戏中所面临的主要威胁之一。
《鬼屋魔影:重制版》最近官宣延期了,官方给出的延期理由是为了避免和《漫威蜘蛛侠2》以及《心灵杀手2》撞车,这两款游戏都会在10月下旬发售。
《鬼屋魔影:重制版》计划于明年1月16日登陆PS5/XSX/XSS/PC平台。
视频截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!