《女巫之火》是一款即将发售的暗黑奇幻题材FPS游戏,它很注重恐怖氛围,并且也有自己的剧情。最近游戏制作组解答了一些玩家的问题,包括游戏地图大小、RPG要素等内容。
《女巫之火》首发会采用抢先体验的形式,暂时没有“新游戏+”模式,不过制作组表示希望后续增加。该游戏的不是线性流程,而是包含轻度肉鸽机制,抢先体验开始时总共有两张不同的地图。至于地图的大小,制作组表示每张图都跟他们上一部游戏《伊森卡特失踪之谜》的完整地图大小差不多。
此外,《女巫之火》也会包含一些RPG要素,比如物品栏、背景设定、解锁技能、流派构筑等,不过没有多少NPC,因为按照设定这个世界已经完全被女巫操控,只有主角能存活下来。
从9月20日起,《女巫之火》抢先体验目前预计会持续一年左右,上线时除了键鼠也会100%支持手柄操控,届时官方也会公开后续更新的详细计划。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!