近日,Reddit上的一名玩家发帖表达对《星空(Starfield)》血腥程度的不满。
该玩家表示,他希望游戏可以像《辐射4》和《上古卷轴5》那样,展示更加真实的肢解效果和局部破坏。而《星空》中被击杀敌人的尸体看起来像是在涂满果酱的地板上睡觉一样。
同时,多数玩家也对游戏中敌人被击杀时的反应表示失望,在使用霰弹枪射击敌人时,布娃娃物理系统的表现不够真实。有玩家将这种布娃娃系统称为无聊和虚假。
《星空》中多数玩家希望游戏可以真实地展现击杀和伤害的效果。但B社可能考虑到年龄和文化观念等因素,选择了保守的表现方式。希望之后官方可以听取玩家的意见和反馈,给玩家带来更满意的游戏体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!