B社的托德·霍华德在完成《星空》中大部分工作后,便转向了自己负责的下一款游戏《上古卷轴6》。但除此以外,他还在MachineGames工作室的游戏《夺宝奇兵》中担任游戏执行制作人。
近日,霍华德在接受外媒Esquire采访时谈到了《夺宝奇兵》这款游戏,但霍华德不愿透露太多细节,只是表示游戏可能将于2024发布。他说:“我们明年再聊。”
霍华德表示:“我是印第安纳琼斯的忠实粉丝。希望这个游戏可以以独特的方式呈现给玩家。在游戏中,能让玩家感觉自己确实是在玩,而不仅仅是在看。”
在几年前,这款游戏便已经处于非常早期的制作阶段,当考虑到自信息透露已经过去了两年半的时间,玩家也觉得在明年全面揭晓也不是不可能。而在今年早些时候,B社也证实了《夺宝奇兵》将会在Xbox和PC平台独占。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!