作为美式CRPG巨头贝塞斯达暌违近30年开发的全新IP,《星空》自宣布以来热度不断,在正式发布后相信也会有很多玩家前往这片广袤的星域探险,发掘外星遗器的奥秘。
作为一款贝塞斯达的CRPG游戏,星空仍然使用了Creation引擎打造。这不仅为Mod社区的各路大神提供了良好的创作空间,还意味着在游戏采用基于NASA朋克构筑的大量美术素材加持下,游戏的画面表现也可以称得上是惊艳。高耸入云的建筑、精细刻画的飞船与武器,以及完全符合人们刻板印象的先进的未来都市都让玩家的代入感十分深入。
当然,优秀的画面效果配上贝塞斯达祖传的垃圾优化,对玩家的电脑性能也提出了颇高的考验。到底什么配置才能够畅玩星空?我们不妨用全套GeForce RTX 40系显卡进行一波横向对比。
性能测试
当然,既然是显卡横向对比,我们自然也得让其他配置不成为性能瓶颈给出有参考价值的数据。这次微星为我们提供了测试使用的全套配件,因此我们使用了英特尔的旗舰游戏处理器酷睿i9 13900K,配合银白配装的微星MPG Z790 EDGE WIFI刀锋主板、原生支持PCIe 5.0、ATX 3.0与16针12VHPWR接口的MEG Ai1000P PCIE5 战神电源和带有可自定义显示内容的LCD屏幕的MEG CORELIQUID S360 战神水冷组建了一套旗舰级的游戏配置。
在微星全家桶统一的RGB灯效配置与高效能的硬件帮助下,测试平台的灯光不仅整体配置和谐,具体到各个硬件上也十分柔和均匀。无论是使用激烈的RGB灯效展现个性,还是使用柔和的纯色灯构造氛围,都十分合适。
而在本次测试最关心的显卡方面,我们这次也是拿到了目前已经发布的所有GeForce RTX 40系显卡型号,从最旗舰的GeForce RTX 4090到入门级的GeForce RTX 4060可以说是应有尽有,允许我们做一个全方面的对比测试。
具体我们使用的配置如图所示,在高性能的硬件设备加持下,显卡性能能够成为测试中的唯一变量。
不过,需要注意的是,由于这是一款AMD合作游戏,星空至少目前并未对DLSS技术提供官方支持,仅针对FSR2技术进行了适配,因此我们在接下来的测试中将会分别测试原生渲染与开启67%渲染分辨率下的FSR2(即质量模式)的性能表现。由于星空并不具有官方Benchmark,我们在测试中将基于Steam版本的游戏文件,以游戏早期即可解锁的复杂场景-新亚特兰蒂斯城绕圈跑图的方式进行测试,并使用NVIDIA FrameView软件抓取测试数据。
入门甜品:RTX 4060&4060Ti
首先是面向入门级1080P 3A游戏与电竞体验的 RTX 4060显卡。我们使用的是一张微星RTX 4060万图师白色版,这张显卡拥有极为小巧的尺寸,配合全白的外观设计与百瓦出头的极低功耗,对于小尺寸海景房装机的玩家来说十分友好。
这款RTX 4060万图师白色版还有微星万图娘二次元形象加成,对于热爱ACG的玩家们来说十分具有吸引力。
作为RTX 40系家族中的入门选择,我们将会在1080P与2K/1440P这两个更符合用户条件的分辨率节点下对它的性能表现进行测试。然而,星空可以说是给了我们一个下马威,可以看到,在1080P下,RTX 4060应对极限画质下的星空已经有点吃力,游戏的原生渲染帧数只有45帧左右。而开启FSR2技术后,游戏的平均帧从45提升到了51,整体感知明显。在1440P下,原生渲染帧数仍然能够维持在34帧的主机水平,1% Low略有降低到22;FSR技术在这里提供的增益与1080P上差不多,分别是从34帧到43帧和从22帧到27帧。
与最入门级的RTX 4060相比,RTX 4060Ti的定位就略高一档,能够在1080P下畅玩各种3A游戏。我们这次拿到的4060Ti并非定位入门级别的万图师产品线,而是微星4060Ti系列中的旗舰型号GAMING X TRIO三风魔龙,根据微星的产品布局,4070Ti以下是没有SUPRIM超龙的,GAMING X TRIO三风魔龙就是中低端GPU的旗舰了。可以看到,这款显卡的外观设计十分炫酷,正面通过类龙爪的纹路以及多边形的拼切实现了充满电竞感的外观。
在性能上,RTX 4060Ti可以说实现了1080P畅玩星空的目标。在我们测试的强度十分巨大的新亚特兰蒂斯城中,RTX 4060Ti已经能够实现1080P 平均55、1% Low 33帧的表现,在开启FSR技术后平均帧率更是直接达到63,在强度更低的日常游戏中表现只会更流畅。而在更高的2K分辨率下,表现也能够达到平均46、1% Low 28帧的表现,只需开启FSR技术,这块显卡在2K分辨率上就同样能够拥有一战之力。
中高端:RTX 4070&4070Ti
当然,考虑到8GB显存的局限性,要玩2K分辨率, 我们还是推荐4070起步,比如我们手上的这张RTX 4070 GAMING X SLIM 12G 小白龙就非常不错。微星的GAMING X SLIM系列显卡在保证散热的基础上,对显卡三围都进行了缩减,解决了之前RTX 40系列高端显卡尺寸过于庞大的问题,可以兼容更多的机箱,从而让更多喜欢RTX 40系列显卡的用户能够轻松使用。微星GAMING X SLIM系列根据颜色不同分为黑色系的小魔龙和白色系的小白龙,很明显小白龙的颜值更加出色。
可以看到,RTX 4070小白龙在星空上的表现可以说是十分优秀,1080P下平均70、1% Low 45的表现已经可以保证流畅运行了,开启FSR后甚至能够达到80帧的平均帧与51帧的1% Low,即使在激烈的对战中也依然稳定。因此,在接下来的测试中我们将不再针对1080P进行测试。
而在2K分辨率下, 4070小白龙也能够轻松应对游戏的压力,即使不开启任何超采样技术也能够保证58帧的平均帧率与41帧的1% Low,这一成绩与60帧的流畅线相比已经十分接近,实现畅玩2K星空不是梦。
出于娱乐心态,我们还跑了一下4K分辨率下4070显卡的性能表现。可以看到,即使是在十分高要求的4K分辨率下,这张RTX 4070小白龙仍然能够以一个相对可以接受的平均37帧、1% Low 24帧的主机级表现进行游戏。然而,由于不存在CPU瓶颈,在开启FSR技术后,游戏的性能提升幅度十分显著,平均帧提升到54帧,1% Low还能进入32帧。考虑到FSR2目前仍然缺乏用巧劲的AI加速,需要显卡硬算,RTX 4070的性能表现令人印象深刻。
如果玩家在此基础上还想要再进一步,在2K下畅玩星空,那么RTX 4070Ti就是一个不错的选择。我们拿到的是白色款的RTX 4070Ti魔龙显卡,在保持魔龙系列出色性能和散热的基础上,颜值得到了大幅提升,那别的也就不多说了直接上成绩。
RTX 4070Ti显卡的性能表现还是有明显的进步的,在2K分辨率下平均73、1% Low 45;FSR下还能进一步拉到87和56的表现意味着在游戏中基本上玩家是不存在可感知的卡顿的。而在4K分辨率下,30帧的1% Low也能够确保游玩体验基本流畅。
旗舰次旗舰:RTX 4080&90
如果你想在4K分辨率下有一个不错的星空体验,那么至少需要一张RTX 4080显卡。除了显卡核心上的进步之外,更大且更快的16GB显存也是一个性能提升的重要因素。这款微星RTX 4080魔龙显卡就能够提供相当不错的游戏体验。
在测试中,我们也能够看出RTX 4080带来的显著优势。在2K分辨率下,83的平均帧和54的1% Low帧意味着玩家即使在最激烈的战斗中也能够确保操作的顺畅,开启FSR后帧数甚至能够接近100帧。在4K下,平均57帧的成绩对于一款充斥着射击与空战元素的游戏来说也能够拥有一个十分流畅的游戏体验,更不要说我们测试使用的场景本身负载就偏高,实际游戏中的体验只会更好。
最后,RTX 4090。作为有史以来最强大的显卡,我们自然也是得使用最旗舰的超龙来做测试。与前面的魔龙相比,这款微星RTX 4090 超龙不仅在堆料上堪称放纵,26+4相超豪华供电搭配三风扇十热管的超强力散热,其外观设计也更偏向简约高雅的艺术感而非狂放的游戏感,无论是游戏玩家还是专业人士都十分适合。
在性能测试中,即使采用完全原生的渲染方式进行游戏,4090在1440p下也能实现100帧的平均帧,而在4K下更是能够以76帧的水平进行游戏,开启FSR之后性能提升更为显著。考虑到我们测试使用的场景过于复杂, 在实际游戏中这基本意味着RTX 4090显卡是完全不存在任何图形瓶颈可言的。
总结
经过上面的测试,我们对目前RTX 40系显卡家族在星空游戏中的性能表现已经有了一定的了解。
在1080P下,如果玩家想要体验画质拉满的星空体验,微星RTX 4060Ti魔龙显卡可以说是十分合适的入场券,可以提供十分流畅的游戏体验。当然对于预算紧张的玩家来说,微星RTX 4060白色万图师在1080P分辨率下也有一战之力,虽然可能会在新亚特兰蒂斯城这样的复杂场景里体验到一些性能上的波动,但大多数情况下的游戏体验仍然不错,适当降低特效后更是可以获得基本完美的游戏体验。
而在2K分辨率的测试中,RTX 4060的性能就略显不足,RTX 4060Ti也需要在FSR技术的加持下才能够达到一个相对可玩的体验,我们认为一张微星RTX 4070小白龙显卡对于想在2K分辨率下特效全开畅玩星空的用户来说是比较高性价比的选择。
在4K分辨率下,我们测试的四张显卡在开启FSR技术后都能够提供相对可玩的帧数表现,但与其他三张显卡相比,RTX 4070显卡的性能表现还是略有差距。因此,我们在这里会推荐微星RTX 4070Ti白魔龙显卡作为4K全特效星空体验的入场券。
星空目前已经上架Steam与PC Game Pass,无论你是想要在宇宙中探索未知边界还是加入深红舰队搜刮抢掠,一块性能强劲的微星RTX 40系列显卡都能够为你的星空之旅助力。尤其是在未来打上DLSS补丁之后,相信微星RTX 40系列显卡将会在星空之中火力倍增。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!