《星球大战绝地:幸存者》于9月5日发布第七弹补丁,主要更新内容为优化PC、PS5和Xbox Series S|X性能表现。本作的玩法相比前作《星球大战绝地:陨落的武士团》有不错的进步,大部分差评都是因为优化太差,希望本次优化能有所改善。
以下为本次更新内容:
PS5和Xbox Series X|S的性能模式重做,优化GPU和CPU,关闭光线追踪,改善经常掉帧的情况,保持在稳定60帧。
PS5和Xbox Series X|S的画质模式优化,减少帧率波动的情况,保持在稳定30帧,并改进视觉效果。
PS5版新增可变刷新率(VRR)功能,在支持该功能的显示器上有更流畅的表现。
PC版额外性能和优化改进,新增DLSS 2.0支持,但不支持DLSS 3.0。
保存机制调整,防止存档损坏。
修复部分情况下,玩家击败杀死自己的敌人后,仍然无法取回经验值的BUG。
修复各种崩溃错误。
全平台改进布料、照明和界面等。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!