开发商TeamKill Media公司在《量子误差》发行之初就宣布该游戏将登陆PS5和PS4平台,PS4版本将在PS5版发售后某个时间推出。但在今年早些时候,他们宣布取消了PS4版,因为需要对游戏进行大量改动。
最近,在接受外媒采访时TeamKill Media的联合创始人兼所有者Micah Jones提到了被取消的PS4版本,他表示当游戏开发接近尾声时,开发人员意识到PS4版本并不是简单的端口,因此决定重新改造此版本。对于PS4版本,游戏结构和PS5完全不同,反射、照明、加载等必须完全重组。Micah Jones还指出,《量子误差》PS5版本接近90G,如果推出PS4版,那将会更加巨大。
当被问及为什么XSX/S版本未能同时推出时,Jones表示XSS版本的开发仍处于“不可接受”的状态。《量子误差》将于11月3日在PS5平台上发行。
“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
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