近日,开发组Vector3 Studio公布了《沉没之地(Sunkenland)》开发规划图,并有大量新功能加入。
《沉没之地》的开发规划图中添加了许多新功能和游戏的改进,其中包括改进现有功能、增加可持续性的开放世界设计、引入领土控制和基地建设选项、丰富水下探索和战斗机制、增加科技和武器、丰富角色定制和多人合作体验等。
主要规划内容:
改进现有功能和修复BUG。
增强游戏可持续性,如重生资源和派系刷新。
引入领土控制系统,培养战略性游戏玩法。
添加新的阵营和增加可再玩性。
随机地图生成,提供独特体验。
扩展基地建设选项和引入互动家具。
新的基地防御物品,如地雷和摄像头。
水下探索和战斗。
增加多样的可掠夺岛屿和奖励。
引入更高级别的科技和武器。
丰富战斗机制和自定义角色扮演。
新的AI派系和敌人。
设计引人入胜的背景故事和任务。
增加各种类型的载具和船只。
实施船只战斗机制。
改进地图和社交功能。
改进角色定制和多人游戏体验。
优化游戏性能和兼容性。
开发规划图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!