自《星空(Starfield)》高级版解锁以来,很多玩家都吐槽了PC版的优化。因为该游戏即便是在设备顶配情况下,游戏帧数也没有达到理想表现。外媒DSO Gaming在测试中发现,相比XeSS和DLSS 2,FSR 2的表现要更差。该游戏对N卡的支持太差,但好在被DLSS 3社区MOD补救回来一些。
此外,DSO Gaming称,B社和AMD的合作对PC版产生了不利影响,游戏缺少很多图形/显示设置,而且似乎都已经有些过时。所以B社应该通过后续更新进一步优化《星空》以提高整体性能。同时,团队也应该在更老的一些CPU上进行游戏优化。
《星空》标准版将于9月6日正式登陆Xbox Series和PC平台,购买高级版的用户已经可以提前进入游戏了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!