外媒Game Informer前几天参与《刺客信条:幻景》试玩,并录制了相关视频。AC社区推主Access The Animus找出其中的跑酷片段,将它们混剪成1分钟的实机视频,来看看本作中跑酷的表现吧!
与“神话三部曲”不同的是,《刺客信条:幻景》巴格达城面积更小,这也意味着地图场景设计更精心,跑酷元素回归本源。服装物理效果也好了不少,会随着人物动作而飘摆。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!