数毛社Digital Foundry发布《星空》在Xbox主机上的运行效果分析。想要在Xbox Series X和Xbox Series S上游玩《星空》的玩家,可以先来看看他们的测评数据。
XSX的渲染分辨率为1550P,通过FSR升级到4K(2160P)。XSS的渲染分辨率为900P,通过FSR升级到2K(1440P)。
Xbox版的帧数表现不错,无论是XSX还是XSS,都能较为稳定保持30帧(未开放60帧)。XSS的绘制距离略短,XSX提供更多细节。较大的环境细节(例如岩石表面和植被)在两台主机上的渲染效果大致相同,但是XSS的阴影有小幅缩减,贴图分辨率也非常低。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?