今日,《星空(Starfield)》游戏的抢先体验开始了,有玩家在抢先体验中对游戏的性能进行了测试。
根据测评,《星空》在Xbox Series S和Xbox Series X上大部分情况下能够稳定运行在30FPS的帧率上。不过战斗和探索更大的城市可能遇到卡顿,最低帧率在20FPS左右,XSS的卡顿会比XSX严重一点,不过是短暂卡顿并不会影响游戏的整体体验。
另外,PC版的《星空》在高端配置的电脑上表现较好。使用RX 6800和锐龙5600X组合的电脑,在2K分辨率、开启FSR 2.0、高画质下,帧数约为40FPS左右。
而使用NVIDIA旗舰RTX 4090和i9 13900K组合的电脑,在2K分辨率、开启FSR 2.0、最高画质下,能够稳定运行在60FPS。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!