今天(9月1日),新加坡游戏团队BattleBrew Productions 开发的roguelite地牢探索游戏《美食(Cuisineer)》宣布将于11月10日正式发售,游戏支持简体中文。>>>点击进入Steam商店
在这个以食物为中心的游戏中,玩家将扮演冒险家Pom,回到家乡Paell。然而玩家所继承的家庭餐厅负债累累,濒临倒闭。为偿还债务只能重新开张餐厅。玩家将需要在提供食物和在地牢中探索寻找原材料之间做出取舍。
游戏中的每一个地下城都是随机生成的,充斥着各种各样的敌人、陷阱房间和首领。加上多个地牢种类,如茂密的森林、燃烧的火山、冰冷的洞穴和致命的沼泽等。完成地牢探索后,玩家必须返回城镇并管理自己的餐厅。
此外,游戏中还有超过100种美味食谱可供探索和烹饪,美食家的武器和装备系统提供各种口味制品,包括咸味、酸味、甜味、苦味、鲜味、霜味和烤面包味。
游戏截图:
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!